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FPS en Joules : formule, tableau et limite selon la bille
16 octobre 20265 min de lecture

Le chrony mesure une vitesse en FPS (pieds par seconde), alors que les terrains et la loi parlent en Joules. Passer de l'un à l'autre demande une seule information en plus : le poids de la bille utilisée pendant la mesure. Sans elle, un chiffre en FPS ne dit rien de l'énergie réelle de la réplique.
La formule de conversion FPS vers Joules
L'énergie cinétique d'une bille se calcule avec E = 0,5 × m × v², où m est la masse en kilogrammes et v la vitesse en mètres par seconde. Comme le chrony affiche des FPS, on convertit d'abord : v (m/s) = FPS × 0,3048. Pour une bille de 0,20 g (0,0002 kg) à 300 FPS, on obtient v = 91,44 m/s, donc E = 0,5 × 0,0002 × 91,44² = 0,84 J.
Tableau de conversion avec une bille de 0,20 g
- 280 FPS = 0,73 J
- 300 FPS = 0,84 J
- 328 FPS = 1,00 J
- 350 FPS = 1,14 J
- 360 FPS = 1,20 J
- 400 FPS = 1,49 J
- 402 FPS = 1,50 J
- 464 FPS = 2,00 J
Pourquoi le poids de la bille change tout
À énergie égale, une bille plus lourde part plus lentement. Une réplique réglée à 1 J affiche donc moins de FPS avec une bille lourde qu'avec une bille légère. Inversement, une réplique qui passe le chrony à 328 FPS avec une bille de 0,20 g dépasse 1 J dès qu'on la teste avec une bille plus lourde, si l'énergie est restée la même : c'est le principe du joule creep.
Les FPS correspondant à 1 Joule selon le grammage
- Bille de 0,20 g : 328 FPS
- Bille de 0,25 g : 293 FPS
- Bille de 0,28 g : 277 FPS
- Bille de 0,30 g : 268 FPS
- Bille de 0,36 g : 245 FPS
Quelle limite appliquer en pratique
La loi française plafonne les répliques en vente libre à 2 Joules, mais la plupart des terrains fixent une limite plus basse, et précisent le poids de la bille de contrôle. La seule référence qui compte avant une partie est celle de votre terrain : demandez-la, puis vérifiez votre réplique au chrony avec la même bille que celle utilisée à l'entrée.
Ce qu'il faut retenir
- Joules = 0,5 × masse (kg) × vitesse (m/s) au carré, avec vitesse = FPS × 0,3048
- Avec une bille de 0,20 g : 300 FPS = 0,84 J et 1 J = 328 FPS
- Plus la bille est lourde, moins il faut de FPS pour atteindre la même énergie : 1 J = 293 FPS en 0,25 g, 268 FPS en 0,30 g
- Un chiffre en FPS n'a de sens qu'avec le poids de la bille utilisée pour la mesure
- La limite qui compte est celle de votre terrain, souvent plus basse que les 2 J légaux
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